Proyecto principal

Farm2Earn

Juego de granja Play-to-Earn con economía de Diamonds validada por el servidor

Farm2Earn combina jugabilidad casual de granja con pedidos, minería, mercado global y una moneda premium llamada Diamonds. La dirección de la alpha es clara: respuesta rápida en Unity, pero toda acción económica de valor real debe ser confirmada por el servidor.

Estado

ACTIVE

Version

0.1.0

Proyecto principal

Portal2Earn

Farm2Earn

Juego de granja Play-to-Earn con economía de Diamonds validada por el servidor

Farm2Earn

Visión general

Una economía de granja basada en producción, pedidos, minería y mercado

Juego de granja Play-to-Earn con economía de Diamonds validada por el servidor

Farm2Earn es un juego de granja Play-to-Earn donde los jugadores plantan, cosechan, producen ítems, completan pedidos, minan, negocian recursos y acumulan Diamonds.

El ciclo principal es simple de entender: producir recursos, usar el inventario, completar pedidos diarios, vender ítems en el mercado global, minar cuando esté disponible y gestionar la billetera mediante sistemas controlados.

El proyecto está en fase de integración de sistemas alpha. Varios módulos de servidor y panel administrativo ya existen o están parcialmente integrados, mientras la interfaz Unity y las pruebas completas en versión compilada siguen en progreso.

Economía validada por el servidor

Unity es responsivo, pero el servidor es la fuente de verdad

Farm2Earn combina jugabilidad casual de granja con pedidos, minería, mercado global y una moneda premium llamada Diamonds. La dirección de la alpha es clara: respuesta rápida en Unity, pero toda acción económica de valor real debe ser confirmada por el servidor.

El cliente Unity no es la fuente de verdad de la economía. El juego puede ser rápido y visualmente responsivo, pero Diamonds, inventario vendible, operaciones de mercado, minería, pedidos y retiros deben validarse en el servidor.

Esta arquitectura reduce el riesgo de exploits al mantener cambios de saldo, validaciones de inventario, recompensas de pedidos, temporizadores de minería, liquidación del mercado y estados de retiro bajo control del servidor.

Algunos endpoints heredados todavía pueden mencionar Gold, pero la dirección de la alpha es usar Diamonds como moneda premium principal.

Diamonds son el saldo premium principal de la economía beta

Moneda premium Diamonds

Los jugadores tienen ítems de granja, inventario sincronizado y saldo premium en Diamonds.

Diamonds pueden usarse en sistemas como minería, mercado, recompensas controladas, eventos futuros y flujos de billetera.

Diamonds no representan ganancias garantizadas. Valores de recompensa, comisiones, resultados de minería y pagos de pedidos están sujetos a balance.

Tokenomics

Plan de asignacion para fondos e ingresos de Farm2Earn

Diamonds son el saldo premium principal de la economía beta

Tokenomics50/15/15/20Farm2Earn

50% Reinversion en el ecosistema

Reinvertido en el ecosistema Portal2Earn para apoyar el desarrollo de Farm2Earn, infraestructura y futuros juegos.

15% Early investors

Reservado para primeros apoyadores e inversores que ayudaron al proyecto a pasar de prototipo a producto real.

15% Pago del equipo

Usado para compensar al equipo y contribuidores responsables de desarrollo, operacion, diseno, contenido y mantenimiento.

20% Fondo de Farm2Earn

Reservado para gastos futuros, actualizaciones, estabilidad, servidores, soporte economico y mantenimiento a largo plazo. Futuras comisiones de mercado, ingresos relacionados con mineria y fuentes similares tambien pueden alimentar este fondo.

La tokenomics de Farm2Earn no trata solo de Diamonds dentro del juego. Tambien define como los fondos vinculados al proyecto deben apoyar el desarrollo a largo plazo.

Los fondos recaudados con Farm2Earn, junto con futuros ingresos del ecosistema como comisiones del mercado, ingresos relacionados con mineria y otras fuentes economicas, estan pensados para una estructura controlada de desarrollo, operacion y estabilidad.

Esta asignacion es un marco de planificacion, no una promesa de beneficio. Porcentajes, tiempos y uso operativo pueden ajustarse conforme la economia beta, la actividad de jugadores y los costos de la plataforma sean mas claros.

Cómo los jugadores ganan y usan Diamonds

La actividad con Diamonds depende de jugabilidad validada y sistemas económicos controlados

Diamonds son el saldo premium principal de la economía beta

Pedidos diarios

El servidor valida el inventario y paga recompensas configuradas en Diamonds cuando se completan pedidos.

Minería

Los jugadores pueden gastar Diamonds para iniciar minería. Temporizadores, resultados y controles de saldo quedan en el servidor.

Mercado global

Los jugadores listan ítems del inventario, los compradores pagan en Diamonds y los vendedores reciben el monto neto después de comisiones.

Depósitos

Los depósitos se admiten mediante revisión y aprobación administrativa en v1.

Retiros

El servidor y el módulo administrativo admiten reserva de saldo, aprobación, rechazo y estado pagado. La interfaz de retiro en Unity aún necesita conexión completa.

Eventos y bonos futuros

Clasificaciones, insignias, eventos semanales y campañas controladas por el panel administrativo pueden ampliar la utilidad de Diamonds más adelante.

Sistemas de jugabilidad y economía

Los sistemas de Farm2Earn son modulares y preparados para crecimiento controlado

La actividad con Diamonds depende de jugabilidad validada y sistemas económicos controlados

Pedidos

Los pedidos siguen siendo una forma clara de conectar producción, validación de inventario y recompensas configuradas.

Minería

La minería está diseñada como un sistema controlado por el servidor, con costos, temporizadores, resultados y validaciones de saldo.

Mercado

El mercado global permite que el inventario circule entre jugadores mientras la liquidación y las comisiones siguen controladas por el servidor.

Depósitos y retiros

Los flujos financieros son revisados y auditables en v1, en lugar de ser totalmente automáticos.

Las acciones económicas se protegen con validación, transacciones y auditoría

Modelo anti-exploit y seguridad

Sin confianza directa en saldos o inventario enviados por el cliente.
Validación en el servidor para pedidos, minería, mercado y retiros.
Transacciones e idempotencia en flujos sensibles como compras, depósitos y retiros.
Revisión administrativa, registros de auditoría y estados controlados para operaciones financieras.
Las pruebas de condición de carrera siguen siendo prioritarias para compra duplicada, cancelar mientras se compra y auto-negociación.

Estado actual de desarrollo

Ya existen sistemas fuertes, con pulido de interfaz y pruebas de calidad todavía por delante

El trabajo de corto plazo es práctico: conectar interfaces, mejorar respuesta al jugador, probar condiciones de carrera y balancear la economía beta.

Farm2Earn ya tiene o integra parcialmente login, perfil, saldo, inventario, pedidos, minería, mercado, depósitos, retiros y operaciones administrativas.

El servidor usa NestJS, Prisma, PostgreSQL y Redis/BullMQ, con enfoque anti-exploit en idempotencia, transacciones, registros de auditoría y validación del lado del servidor.

El cliente Unity tiene visuales fuertes de granja y un ciclo simple de jugabilidad, pero varios flujos visibles para el jugador todavía necesitan pulido antes de una apertura mayor.

Actualizaciones de desarrollo

Progreso del proyecto en la fase alpha actual

El trabajo actual se centra en conectar sistemas existentes, mejorar flujos visibles para el jugador y preparar la beta cerrada sin exagerar la preparación de la economía.

Pulido de la interfaz del mercado

Flujos de venta, pantallas de billetera/listados y respuesta sobre ítems se están refinando para que el mercado sea más claro.

Integración de retiros

Reserva de saldo, aprobación, rechazo y estado pagado existen en el servidor; la interfaz de retiro en Unity aún necesita conexión completa.

Balance de minería

Costos, temporizadores, resultados y controles de saldo en Diamonds se están ajustando dentro de la economía beta.

Inventario validado por el servidor

Inventario, ítems vendibles, pedidos y liquidación del mercado se validan en el servidor, no se confían al cliente.

Sistemas anti-exploit

Transacciones, idempotencia, registros de auditoría y pruebas de condición de carrera siguen siendo centrales para compras, depósitos, retiros y mercado.

Preparación de beta cerrada

La meta realista es una beta cerrada o soft launch después de conectar y probar los sistemas existentes en builds reales.

Balance de la economía

Pedidos, comisiones, comportamiento del mercado y recompensas controladas en Diamonds siguen sujetos a balance durante alpha y beta.

Billetera e historial

La claridad de la billetera y el historial de transacciones del jugador aún se están construyendo para hacer más transparente la actividad económica.

En desarrollo

Lo que todavía se está construyendo

El trabajo de corto plazo es práctico: conectar interfaces, mejorar respuesta al jugador, probar condiciones de carrera y balancear la economía beta.

Pulido de la interfaz del mercado, especialmente Venta y Billetera/Listados.
Conectar nuevos botones e íconos de la interfaz a funciones reales.
Pulido de login y onboarding.
Completar la interfaz de retiro en Unity.
Historial de transacciones del jugador.
Balancear minería, pedidos, comisiones y recompensas.
Pruebas de condición de carrera para compra duplicada, cancelar mientras se compra y auto-negociación.
Mejor respuesta al jugador para sesión expirada, servidor fuera de servicio y desincronización de inventario.
Eliminar referencias heredadas a Gold.
Pruebas de calidad completas en versión compilada, no solo en el Editor de Unity.

Roadmap

Camino claro de alpha a beta

El trabajo de corto plazo es práctico: conectar interfaces, mejorar respuesta al jugador, probar condiciones de carrera y balancear la economía beta.

1

Fase actual: integración de sistemas alpha

Conectar sistemas existentes de Unity, servidor y panel administrativo alrededor de Diamonds, inventario, pedidos, minería, mercado y billetera.

2

Pulido del mercado

Mejorar Venta, Billetera/Listados, estados de respuesta al jugador y flujos de listado de ítems.

3

Interfaz de billetera y retiros

Finalizar pantallas de retiro en Unity y conectarlas con estados de reserva y revisión del servidor.

4

Balance de la economía

Ajustar minería, pedidos, comisiones, comportamiento del mercado y recompensas controladas con base en pruebas.

5

Pruebas de versión compilada

Validar el juego en versiones reales, incluyendo sesión expirada, indisponibilidad del servidor, sincronización de inventario y flujos sensibles a exploits.

6

Beta cerrada / soft launch

Meta de beta cerrada o soft launch en 2-4 semanas si el foco queda en sistemas existentes; un lanzamiento más pulido puede tomar 1-2 meses.

7

Expansión futura del ecosistema

Expandir eventos, insignias, campañas y posibles conexiones con el ecosistema Portal2Earn después de estabilizar la economía principal.

Las recompensas son controladas, variables y sujetas a balance

Aviso responsable

Farm2Earn no promete ganancias garantizadas ni lucro garantizado.
Diamonds, recompensas, resultados de minería, comisiones, comportamiento del mercado y condiciones de retiro pueden cambiar durante alpha y beta.
Toda acción de valor real debe validarse en el servidor y puede ser retrasada, revisada, rechazada o ajustada según las reglas de la plataforma.
Los jugadores deben tratar la economía beta como experimental y sujeta a balance, revisión de seguridad y límites operativos.

Prueba visual

Explora el universo de Farm2Earn en primer plano

La galeria usa capturas reales cuando estan disponibles y sigue lista para recibir mas material visual.

Farm2Earn screenshot 1

Prueba visual

Farm2Earn

Actualizaciones

El proyecto sigue en movimiento

Las actualizaciones recientes ayudan a reforzar la confianza y muestran el ritmo de evolucion de Farm2Earn.

ANNOUNCEMENT

Farm2Earn Moves Closer to Closed Beta Testing

Farm2Earn has made strong progress over the past few weeks and is moving closer to closed beta testing. The core game now has real integration between the Unity client, backend services, and the admin panel. The main focus of this stage has been making the game safer, more stable, and ready for real player testing. Key systems such as balances, inventory, marketplace, wallet, withdrawals, and financial review are now handled by the backend instead of relying only on the game client. This is an important step for building a more reliable Play-to-Earn economy. The global marketplace has also improved, with dedicated Buy, Sell, Wallet, and Listings sections. The interface received visual polish, clearer messages, and usability adjustments. The withdrawal flow is now connected to the backend and supports manual review when additional validation is needed. Another major milestone is the closed beta preparation. The login screen has been updated, real account creation is now supported, and the game includes server selection, online/offline status, and beta access checks. Players can create an account even before they are approved for beta access. On the admin side, new tools were added to review beta access requests, monitor server readiness, run a beta smoke test checklist, and support operational decisions before inviting more players. A Windows build packaging flow was also prepared to make distribution to testers easier. The project is now entering a more practical validation phase: login testing, marketplace testing, wallet and withdrawal checks, server stability, and economy security. There is still visual polish and balancing work ahead, but the main foundation for a closed beta is now in place. Our next goal is to finalize the online environment and begin controlled testing with invited players.

ANNOUNCEMENT

Farm2Earn Beta Update: Marketplace, Wallet and Economy Security

We are moving into an important stage for Farm2Earn: preparation for the closed beta test. In recent updates, the project received major improvements to the economy, marketplace and wallet systems. The game is now increasingly connected to the backend, which acts as the official source of truth for balances, inventory, buying, selling, withdrawals and important validations. This is essential for building a safer, fairer and more reliable Play-to-Earn experience. The global marketplace now includes Buy, Sell and Wallet sections. Players will be able to list items, check their Diamonds, track reserved balances and request withdrawals. We also added protections against duplicate actions, invalid purchases and client-side economy manipulation. Another important improvement was made to the beta access flow. New players now receive the correct approval status, and pending accounts get clearer messages. Wallet creation was also improved so new users are properly set up with Diamonds, the premium currency used by the main beta economy systems. We also continued removing old references to Gold as the premium currency. The alpha/beta direction is now focused on Diamonds as the core premium economy currency, while older technical names remain only where needed for internal compatibility. Recent Highlights: Marketplace with Buy, Sell and Wallet tabs. Backend-connected withdrawals with manual review. Withdrawal history and status tracking. Protections against duplicate financial actions. Backend-configured Diamond conversion and withdrawal fees. Beta registration with approval status. Diamond wallet creation for new players. Friendlier player-facing messages. Less reliance on Unity as the source of truth for the economy. Our next goal is to fully close the beta loop: a player joins, progresses, earns items, uses the marketplace, requests a withdrawal and goes through secure admin review. There is still work ahead on visual polish, economy balancing, QA and security review, but the project is entering a stronger stage: less prototype, more real product. Thank you to everyone following the development. The closed beta is getting closer.

ANNOUNCEMENT

Hub MVP roadmap published

Road map just Brought to public and whitepaper with directions and actions to be done.